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1.10版本发布

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发表于 2011-10-28 16:24:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
版本更新记录
- 重新制作整张地图以及重新设计了关卡,地图尺寸增加到256x256,玩家会有更多的地方配合自己的单位排开阵势进行战斗。
- 地图中两方阵营的守护点,会有不同的中立单位辅助守护,进攻方需要采取不同的战术来进攻不同的守护点。
- 地图中加入了一些草丛来作为视野帷幕,玩家可以利用这些帷幕来更好的发挥自己的战术,藏匿召唤门,发动伏击,逃脱对方的追捕等。
- 为了让玩家可以更好的利用草丛帷幕来进行战斗,所有幻将的视野高度改为0,玩家在攻城时,如果地面部队要进攻城墙上的防御建筑,需要空中单位的配合,或者幻将自己使用反隐雷达魔法。
- 所有幻将的默认反隐能力被取消,但是反隐雷达魔法的消耗改为只需要CD时间就可以发动,玩家遇到隐身单位需要自己发动反隐魔法(以后会加入专门的反隐中立单位)。
- 给幻将升级后的增加属性点和学习新技能等这类技能重新打上了“瞬态”的属性,可以使这些动作顺进完成,而不影响幻将当前的指令。
- 重新制作了幻将发动瞬移魔法的准备特效以及瞬移开始和结束的特效。
下个版本预告
- 取消通过杀中立兵来赚取资源的游戏方式,将通过占领并争夺地图上的萨尔纳加瞭望塔来更快的赚取资源,并且可以在无战斗时在资源点附近回复生命和魔法。

有任何BUG或者不满,请马山向我们指出,我们一定会尽量修改的,万分感谢大家。
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