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杀死触发问题?

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发表于 2011-2-20 13:29:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎么可以让触发每秒杀死一定范围内的所有单位包括有蝗虫技能的单位
发表于 2011-2-20 14:02:38 | 显示全部楼层
呃,原来蝗虫单位是杀不掉的,可恶,我太火星了,我果然不适合技能区啊,好多基础的东西我都不懂
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发表于 2011-2-20 14:18:47 | 显示全部楼层
引用第1楼zhaoyang于2011-02-20 14:02发表的  :
呃,原来蝗虫单位是杀不掉的,可恶,我太火星了,我果然不适合技能区啊,好多基础的东西我都不懂


不是杀不掉,只是单纯的选取不到而已。。。

LZ可以将所有的蝗虫单位在进入地图区域的时候将其加入单位组,要用时判断所有蝗虫与点的距离,如果大于你要的范围的距离就无动作,小于就杀掉
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发表于 2011-2-22 01:45:19 | 显示全部楼层
只要把蝗虫身上的蝗虫技能删除便能达到杀死蝗虫的目的。
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发表于 2011-2-22 10:43:09 | 显示全部楼层
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发表于 2011-2-22 11:03:54 | 显示全部楼层
引用第2楼a595859893于2011-02-20 14:18发表的 :

不是杀不掉,只是单纯的选取不到而已。。。

LZ可以将所有的蝗虫单位在进入地图区域的时候将其加入单位组,要用时判断所有蝗虫与点的距离,如果大于你要的范围的距离就无动作,小于就杀掉



所以应该是这样把。。
事件-
任意单位进入可用地图区域
条件-
整数-触发单位的 蝗虫 技能等级 大于或者等于 0
动作-
把触发单位加入danweizu

事件-
XXXXXXXXXXXX
条件-
XXXXXXXXXX
动作-
删除dian
设置变量dian=触发单位的位置
选取danweizu里面所有单位做动作
  设置变量danwei=选取单位
  删除dian2
  设置变量dian2=danwei的位置
  当dian和dian2之间的距离小于XXX时做动作
  -杀死danwei
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