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[求助]怎样让子弹飞到射程尽头不再原地抖?以及如何不嵌入地下。

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发表于 2011-2-19 20:34:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
已完成:
子弹不再制导,遇到敌人则对敌人造成伤害并同时消逝(即不会穿越敌人)。
子弹的发射口也对了。

问题1:
子弹飞着飞着,越接近射程尽头,越擦着地表,怎样让子弹是平着飞的?

问题2:
子弹飞到射程尽头不是立刻消逝,而是在原地抖,怎么解决?

PS:地图中的那个机枪兵就拿着这个武器(只改了机枪兵的武器,其他都没改)

————————
我是用CreatePersistent(建立持久)做偏移做的射程限制
然后用LaunchMissile(发射飞弹)射击出子弹单位
最后在子弹单位上挂buff挂搜索区域。进行伤害给予。

[tj]MetalSlug.SC2Map

107 KB, 下载次数: 15

 楼主| 发表于 2011-2-20 11:05:41 | 显示全部楼层
有人指导一下不?~~~
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发表于 2011-2-20 11:33:51 | 显示全部楼层
你先等等 下午的時候發你
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