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那位高手能告诉我 下雨的技能怎么做

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发表于 2011-2-12 17:30:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
那位高手能告诉我 下雨的技能怎么做  感谢......
发表于 2011-2-12 17:38:43 | 显示全部楼层
设定天气
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发表于 2011-2-12 19:40:00 | 显示全部楼层
相关动作在环境一项。
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 楼主| 发表于 2011-2-13 13:28:13 | 显示全部楼层
还是不懂.......
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发表于 2011-2-13 13:59:49 | 显示全部楼层
不懂就用区域效果的季风那模型吧
反正也有雨
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发表于 2011-2-13 15:06:58 | 显示全部楼层
[trigger]A
    事件
        单位 - 任意单位 发动技能效果
    条件
        (施放技能) 等于 暴风雨
    动作
        环境 - 在 (以 (技能施放点) 为中心,宽 600.00 ,高 600.00 的矩形区域) 创建天气效果: 诺森德的暴风雨
        环境 - 设置 (最后创建的天气效果) 打开
        等待 10.00 秒游戏时间
        环境 - 删除 (最后创建的天气效果)
[/trigger]
可以这样,也可以直接修改技能的“区域效果”的模型为“季风”
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