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MMORPG类型脚本验证图 2011-4-6 Updated

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发表于 2011-2-11 01:17:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
2011-6-28 Update

UI

    为Terran单独定制了技能边框及头像边框
    区分了存在护盾及不存在护盾单位的小队UI表现形式

单位

    Marine技能开始加入

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2011-6-24 Update

UI

    为小地图增加了边框

单位

    Roach部分技能重新设计,R改为被动技能

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2011-6-23 Update

镜头

    添加了一个近距视角第三人称,在游戏阶段以C键切换常规模式与近距模式

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2011-6-22 Update

单位

    Roach技能完善并添加AI

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2011-6-20 Update

单位

    加入HighTemplar并添加AI

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2011-6-18 Update

界面

    加入小地图

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2011-4-6 Update

系统

    加入胜利规则:类似WOW风暴之眼的占塔模式,3点
    主菜单只有主机能够使用,目前使用"单人游戏”进入    

界面

    加入简易的VP面板,在左下角显示

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2011-3-25 Updated

界面

    为地图增加了简体中文文本

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2011-2-19 Updated

界面

    增加了技能鼠标提示相关函数
    人物选择界面进行了修改

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2011-2-18 Update

界面

    增加了人物选择界面
    增加了开场准备时间


单位
        
    DarkTemplar:

        技能Q:移动至技能R
        新的技能Q:25秒CD,15码,移动到目标位置,并且移动速度提高50%(暗影步)
        技能3:40能量,45秒CD,伤害提高30%,50%几率闪躲近战及远程伤害,
                     同时吸收魔法伤害,每次魔法伤害会为自己恢复40点护盾,持续8秒

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2011-2-17 Update

界面

    为游戏内人物增加了姓名条,方便分辨敌我

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2011-2-16 Update

界面

    主菜单添加了简易说明

单位

    Zealot:部分技能数值调整

    Stalker:

        技能E:增加了动画效果
        
    DarkTemplar:

        技能Q:隐身,受到伤害和发动攻击后解除,战斗状态下无法使用
        技能E:隐身,CD60,5秒内不会因受到伤害而解除隐身
        技能1:近战伤害,40%几率吸取对方5%能量并为自己恢复25点能量
        技能2:近战伤害,40能量,隐身状态下可以造成更高的伤害
                                      在目标背后可以造成额外伤害并使目标减速50%持续5秒
        技能4:近战,40能量,使对方沉默并无法移动,持续4秒,只能在隐身状态下使用

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2011-2-15 Update

系统

    加入Global CD系统:Zealot及Stalker GCD=1.5sec DarkTemplar GCD=1sec
                                      部分技能不会触发/需要 GCD
    加入战斗状态系统:大部分攻击技能会导致自己及目标进入战斗状态,DarkTemplar在进入战斗后无法使用潜行

AI

    AI更新以适应GCD系统
    

界面

    加入简易的小队界面,但尚不能点击选取

单位

    Zealot能量系统修改,转为怒气方式,相关技能消耗及效果调整
无标题.png
Selection.jpg

WSV110217S.SC2Map

739 KB, 下载次数: 62

WSV110218S.SC2Map

790 KB, 下载次数: 52

WSV110325S.SC2Map

878 KB, 下载次数: 1281

WSV110404S.SC2Map

915 KB, 下载次数: 109

评分

参与人数 1威望 +6 收起 理由
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发表于 2011-2-11 01:21:33 | 显示全部楼层
支持!
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 楼主| 发表于 2011-2-11 02:54:55 | 显示全部楼层
注:美版,还没做台版字幕
Screenshot2011-02-11 07_57_38.jpg
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 楼主| 发表于 2011-2-14 16:47:32 | 显示全部楼层
2011-2-14 Update

界面

    加入空的主菜单Dialog组

单位

    Zealot:部分技能数值调整

    Stalker:技能,效果及部分Actor完成

        技能1:耗能10,射程10,施法时间1.5,远程伤害60,对目标造成-2腐蚀护甲效果,最多5层,公用
        技能2:耗能15,CD6,射程10,施法时间0.5,远程伤害60,
                  同时每层腐蚀增加10点伤害并为Stalker恢复15点能量
        技能3:耗能30,CD5,射程15,对目标造成15点伤害并且有30%几率定身并禁用所有技能,持续1秒,
                  每2秒最多承受一次此类伤害及效果
        技能4:耗能50,CD15,对15范围内所有目标发射3轮,远程伤害15,并消耗目标10点能量
        技能Q:耗能15,CD6,闪现,距离5,
        技能E:耗能10,CD30,10秒内视野内反隐并探测
        技能R:耗能20,CD120,全面加速30%,可对盟友施放
        技能F:同Zealot

    DarkTemplar:开始制作并加入AI

WarSong v0006.SC2Map

666 KB, 下载次数: 77

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 楼主| 发表于 2011-2-16 19:29:42 | 显示全部楼层

2011-2-16 Updated

2011-2-16 Update

界面

    主菜单添加了简易说明

单位

    Zealot:部分技能数值调整

    Stalker:

        技能E:增加了动画效果
        
    DarkTemplar:

        技能Q:隐身,受到伤害和发动攻击后解除,战斗状态下无法使用
        技能E:隐身,CD60,5秒内不会因受到伤害而解除隐身
        技能1:近战伤害,40%几率吸取对方5%能量并为自己恢复25点能量
        技能2:近战伤害,40能量,隐身状态下可以造成更高的伤害
                                      在目标背后可以造成额外伤害并使目标减速50%持续5秒
        技能4:近战,40能量,使对方沉默并无法移动,持续4秒,只能在隐身状态下使用
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 楼主| 发表于 2011-4-6 07:40:12 | 显示全部楼层
添加胜利规则并上传至战网
延迟的问题比我想象的要好一些 虽说不可能如单机一样流畅 但起码是能玩了
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发表于 2011-4-6 08:49:58 | 显示全部楼层
好帅!
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发表于 2011-4-7 16:45:54 | 显示全部楼层
支持,能玩到中文的么?
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发表于 2011-4-7 23:11:15 | 显示全部楼层
其实我一直想说楼主的标题最好写全点,否则刚来的看到这个标题也不知道啥意思吧。
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发表于 2011-4-9 00:05:47 | 显示全部楼层
这个太给力了!!崇拜中~下载学习
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