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升级获得属性点问题

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发表于 2011-10-26 18:16:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
地图里升级后获得4属性点 上下右左加点
事件:单位升级
条件:触发单位是英雄
          控制者等于用户
动作:设置整数变量XX=XX+4

然后问题是一下生了2级的情况下还是给4点属性点  要怎么才能让它给的属性点是升的级数X4呢
发表于 2011-10-26 18:20:26 | 显示全部楼层
变量记录英雄升级前的等级   这问题貌似出现过好多次了。。。
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 楼主| 发表于 2011-10-26 18:21:17 | 显示全部楼层
就是不知道要怎么记录- -!有什么简单的办法?
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发表于 2011-10-26 18:24:04 | 显示全部楼层
事件-
单位升级
条件-
XXX
动作-
设置变量 zhengshu[1]=触发单位当前等级-zhengshu[2]
(给英雄zhengshu[1]X4的属性点)
设置变量zhengshu[2]=触发单位当前等级
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发表于 2011-10-26 18:24:55 | 显示全部楼层
使用一个变量纪录总共属性点(包括使用了的和未使用的)
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 楼主| 发表于 2011-10-26 18:45:30 | 显示全部楼层
解决了 谢谢~
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