找回密码
 点一下
查看: 1071|回复: 2

关于魔兽内存作弊的预防问题

[复制链接]
发表于 2011-1-31 22:05:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
      今天,看了《Soar Chin三年魔兽史回顾自述》,发现我和他们的差距实在是太大了,不过也有了方向和目标,当然,现在主要不是想着怎么去赶超他们,而且要端正自己的态度,扎实稳步进取~!如果以后还能接触魔兽,接触自己喜欢的东西,我将不会好高骛远,多听听大家的意见。
    在这里,遇见了几个问题,首先是关于现在出现了一些内存作弊的修改器,能修改等级,修改血量,修改技能,瞬间移动,甚至调出所有的装备,这无疑是另一种方式的HKE作弊脚本。当然,我有防御他的方法,对于血量,我设置timerstart()用于血量和等级捆绑(或者和力量等),等级和经验值捆绑,地图中掉落装备都捆绑一个数据(刷出装备没有这个数据)。。。但是我发觉这样的添加代码,实在不是一个有效的防御内存作弊的好方法,不知道大家有什么高见吗?
    希望大家帮忙解答下。
发表于 2011-2-3 22:37:25 | 显示全部楼层
没意思
-----------------------------------
用内存修改器都是单机玩的.
单机作弊也惹你了.
回复

使用道具 举报

发表于 2011-2-4 04:37:38 | 显示全部楼层
单基的就算了。这种根本不用防。。。多止一举。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 点一下

本版积分规则

Archiver|移动端|小黑屋|地精研究院

GMT+8, 2024-9-28 05:27 , Processed in 0.031340 second(s), 18 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表