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关于疾病云雾

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发表于 2011-1-29 00:09:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
这东西有没办法像慢性毒药,浸毒武器一样可以设置伤害-杀死?
如果用那几个的话又没法实现范围效果.
其实是为了解决这个问题:
目前我在一事件里注册了单位生命值变化事件,判断值为小于或等于0.405(也就是伪死亡的时候)
普通的被杀死,被诸如上面提到的慢性毒药之类的没事.
但是如果是这个技能,会发现单位虽然没达到0.405这个值(疾病云雾会将生命降至2然后不动),却能够得到这个事件.判断的不精确性太差了..有没办法进行解决或者判断这个buff?
发表于 2011-1-29 08:38:32 | 显示全部楼层
手头没有WE,不知道燃烧之油行不行
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发表于 2011-1-29 21:08:41 | 显示全部楼层
選取有疾病雲霧DEBUFF的單位用觸發器造成傷害
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发表于 2011-2-1 21:23:53 | 显示全部楼层
这一说法绝对是余波众对于宠物的问题- -
ls+1触发器效果好
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发表于 2011-2-1 22:53:29 | 显示全部楼层
干脆用触发器模拟疾病云雾算了。
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