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除了受到伤害外,有其他方法捕捉炮火攻击的攻击地面吗?

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发表于 2011-1-27 23:32:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
除了受到伤害外,有其他方法捕捉炮火攻击的攻击地面吗?我的意思是每次攻击地面~~就是按了一次攻击地面都他之后都会继续攻击目标地面,能捕捉到吗?除了接受伤害~~
发表于 2011-1-27 23:54:01 | 显示全部楼层
发布命令呢
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发表于 2011-1-27 23:58:49 | 显示全部楼层
不知道有没有办法捕捉燃烧之油
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发表于 2011-1-28 00:04:48 | 显示全部楼层
貌似有个东西叫做疾病云雾,不知道能不能触发被召唤事件,如果不行话用单位死亡事件或者单位进入矩形区域事件凑合下好了,尽管捕捉不到攻击的单位

经测试貌似不会触发被召唤事件
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 楼主| 发表于 2011-1-28 16:13:03 | 显示全部楼层
引用第3楼a595859893于2011-01-28 00:04发表的 :
貌似有个东西叫做疾病云雾,不知道能不能触发被召唤事件,如果不行话用单位死亡事件或者单位进入矩形区域事件凑合下好了,尽管捕捉不到攻击的单位

经测试貌似不会触发被召唤事件

哦謝謝了
引用第1楼zhuzeitou于2011-01-27 23:54发表的 :
发布命令呢

我想的是捕捉每一次攻擊
不過都謝謝了
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 楼主| 发表于 2011-1-28 17:23:50 | 显示全部楼层
那请问怎么捕捉攻击者的位置呢?
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发表于 2011-1-28 17:32:39 | 显示全部楼层
其实可以试试瘟疫,瘟疫对瘟疫守卫造成1点伤害,瘟疫守卫一点生命
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发表于 2011-1-28 17:42:14 | 显示全部楼层
偶然发现如果用疾病云雾(绞肉车)召唤出来的单位有疾病云雾(守卫),那么召唤出来的单位用疾病云雾(守卫)所造成的伤害全部算在召唤者身上,由此做出了这东西,不过由于疾病云雾(守卫)的感染事件问题,因此可能会有些延迟

123413.w3x

18 KB, 下载次数: 32

略微改了下

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 楼主| 发表于 2011-1-28 17:46:36 | 显示全部楼层
那假如范围内没单位呢。。。。
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发表于 2011-1-28 17:50:19 | 显示全部楼层
这演示就是为了防止这种情况而存在的啊
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 楼主| 发表于 2011-1-28 18:24:13 | 显示全部楼层
哦~~謝謝了~~我承認我剛剛沒看演示~~
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