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发表于 2011-1-27 14:15:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
调用准备释放技能函数怎么把物品技能除外
发表于 2011-1-27 14:25:20 | 显示全部楼层
物品技能也是技能。
简单的办法就是多加一个判断,技能不是XXXX。

话说有必要分开么……
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 楼主| 发表于 2011-1-27 14:51:28 | 显示全部楼层

回 1楼(『四裤全输』) 的帖子

我知道啊,但是要所有物品技能除外,总不见得我全部判断一遍吧
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发表于 2011-1-27 15:10:47 | 显示全部楼层
循环判断是最好的。
不过也可以这样:
[trigger]A
    事件
        单位 - 任意单位 准备施放技能
    条件
    动作
        设置 Unit = (触发单位)
        设置 Spell = (施放技能)
        触发器 - 开启 C <预设>
[/trigger]
[trigger]B
    事件
        单位 - 任意单位 使用物品
    条件
    动作
        触发器 - 关闭 C <预设>
[/trigger]
[trigger]C
    事件
        时间 - 每 0.00 秒触发事件
    条件
    动作
        触发器 - 关闭 (当前触发)
        游戏 - 对 (所有玩家) 发送文本信息: ((Unit 的名字) + (使用了技能 + (Spell 的名称)))
[/trigger]
test.w3x (13 KB, 下载次数: 1)
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 楼主| 发表于 2011-1-27 16:27:28 | 显示全部楼层

回 3楼(希瓦) 的帖子

谢谢啦
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