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一个很多年以前的问题

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发表于 2011-1-26 23:29:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎么用T做出 我想要的  效果
1.放持续性技能  类似群星坠落的  不需要持续施法但是应有范围内会有同样的效果伤害
2.如何让技能实现只要有单位 就会弹射的伤害技能  且会不断弹射弹射过的技能  每弹射一个单位会向下一个单位再多一个弹射的数量——)——————借鉴U9某作者{有点对不起人家}   剑与魔法的  防守地图  那个东西里面枪手的技能   
3.如何让技能地刺拥有多次突刺效果
发表于 2011-1-26 23:41:59 | 显示全部楼层

第一个 可以用烈焰风暴模拟  或者用书本马甲来释放群星坠落
第二个理解不能 难道是传说中的1分2 2分4?

第三个也理解不能 什么叫多次突刺?
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发表于 2011-1-27 11:28:32 | 显示全部楼层
LS你说的内容...跟我要说的基本上就是一样的...
怎么总是这么巧...很多次了...

话说第一句应该是用书本或马甲施放
剑与魔法我没有玩过 这里最大的不确定因素应该就是分裂出来的弹药能否伤害原先已经伤害过的单位了
第三...多次突刺是指连续多次放出穿刺么  还有...地刺指的是穿刺没错吧
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发表于 2011-1-27 12:51:27 | 显示全部楼层
第二个技能貌是是dota巫医的一个技能类似,第三个技能,是想让人家的小屁屁多次被捅。/话说好邪恶啊。
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发表于 2011-1-27 17:07:12 | 显示全部楼层

这样吗?
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发表于 2011-1-27 18:09:00 | 显示全部楼层
1,闪电护盾or火焰风衣or剑刃风暴
2.意义不明,理解不能
3.延迟放马甲再放次技能去........
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发表于 2011-1-27 18:58:38 | 显示全部楼层
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