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以下是我在网上看到的任务杀怪显示的T。
如果我想做2个这样的?是不是还是需要用另外2个变量再做?[trigger]未命名触发器 004
事件
单位 - 任意单位 获得物品
条件
((被操作物品) 的类型) 等于 |cffFF0000接任务
((触发单位) 是 英雄) 等于 TRUE
动作
如果(所有的条件成立) 则运行 (Then - 动作) 否则运行 (Else - 动作)
If - 条件
TTT[(((触发单位) 的所有者) 的玩家索引号)] 等于 TRUE
Then - 动作
游戏 - 对 (触发玩家) 在屏幕位移(0.00,0.00)处显示文本: |cff20c000把之前...
Else - 动作
设置 TTT[(((触发单位) 的所有者) 的玩家索引号)] = TRUE
电影 - 对 (所有玩家) 发送小地图信号到 dian1[1] ,持续时间: 5.00 秒
游戏 - 对 ((触发单位) 的所有者) 在屏幕位移(0.00,0.00)处显示文本: |cff20c000接受了...
[/trigger] |
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