找回密码
 点一下
查看: 1433|回复: 17

关于技能模板冲突的讨论

[复制链接]
发表于 2011-1-21 19:48:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
        做图的可能会遇到过,就是比如你用闪电链作为模板新建了2个技能,当这2个技能给同1个单位的时候,这2个技能的使用会出现特殊的效果.

      比如这2个技能的快捷键分别是D和E  那么你使用 D或E 都能发动2个技能,而且点击的时候2个图标看上去都是被激活的状态.

      不知道哪位老手知道这个问题该怎么处理.
一般的人都会回答改命令字符串,但是试验发现,修改了以后完全没用,或者说具体应该改成哪个字符串懂的解释下.最好是试过可以的,别瞎说.  谢谢!
发表于 2011-1-21 20:02:21 | 显示全部楼层
通魔修改后有用


而且请删去不必要的字眼~入高手进,老手进等等
回复

使用道具 举报

发表于 2011-1-21 20:58:11 | 显示全部楼层
改动“文本—命令串—使用/打开    ”
不知道这样算不算处理了

test.w3x

18 KB, 下载次数: 19

回复

使用道具 举报

发表于 2011-1-22 01:29:48 | 显示全部楼层
事实就是,你无法修改大部分技能的命令id,它们必定会和源技能冲突。所有有关你可以修改的说法都是错的。

只有有限几个技能可以自定义命令id,比如通魔和魔法书。
回复

使用道具 举报

发表于 2011-1-22 07:20:08 | 显示全部楼层
原来魔法书也可以啊,我就知道通魔
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2011-1-22 09:38:00 | 显示全部楼层
引用第2楼engineeryang于2011-01-21 20:58发表的 :
改动“文本—命令串—使用/打开    ”
不知道这样算不算处理了

经我提问后试验发现 修改通魔可用  修改其他不可用

请问各位 几个问题
1.  通魔的投射物   如何让他有效果  修改成闪电链和  风暴之锤 弹射速率都有了  但是就是没效果  求解

2.通魔本身可以有伤害吗   还是通魔本来只是个样板技能?
回复

使用道具 举报

发表于 2011-1-22 11:29:29 | 显示全部楼层
通魔可以做空技能,给玩家看的,真的效果需要触发来完成
回复

使用道具 举报

发表于 2011-1-23 14:33:10 | 显示全部楼层
通魔是用来模拟的,你完全可以做俩马甲技能,在英雄释放通魔的时候创建马甲释放马甲技能
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2011-1-23 15:38:53 | 显示全部楼层
引用第6楼woainityl于2011-01-22 11:29发表的 :
通魔可以做空技能,给玩家看的,真的效果需要触发来完成


我说的 是  风暴之锤出来的 那个投射物 为什么没有 该怎么出来

我问的什么都看不懂啊- -
回复

使用道具 举报

发表于 2011-1-23 15:48:19 | 显示全部楼层
是他回答的你没看懂,而不是他没看懂你的问题

通魔本身不带任何投射物、删掉效果、伤害之类,所有东西都需要用触发来做,6楼的意思就是捕捉通魔,用触发让马甲放实效技能
回复

使用道具 举报

发表于 2011-1-24 14:02:37 | 显示全部楼层
寻找类似的模板技能吧。通魔有个缺点,还是不好用。
比如闪电链是不带BUFF的指向性技能(带BUFF的比如残废等可能会覆盖目标已有的残废类BUFF,未验证立即删除是否有效。。)
然后模拟一个闪电链吧,还可以捕捉弹射后的目标。
回复

使用道具 举报

发表于 2011-1-24 16:23:53 | 显示全部楼层
那个花钱的望远镜也可以哟
回复

使用道具 举报

发表于 2011-1-24 16:47:18 | 显示全部楼层
引用第10楼cynsw于2011-01-24 14:02发表的  :
寻找类似的模板技能吧。通魔有个缺点,还是不好用。
比如闪电链是不带BUFF的指向性技能(带BUFF的比如残废等可能会覆盖目标已有的残废类BUFF,未验证立即删除是否有效。。)
然后模拟一个闪电链吧,还可以捕捉弹射后的目标。

这个不是通魔的缺点,只是魔兽机制而已,除非你模拟所有的buff、debuff之类
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2011-1-26 10:44:10 | 显示全部楼层
引用第9楼zhuzeitou于2011-01-23 15:48发表的 :
是他回答的你没看懂,而不是他没看懂你的问题

通魔本身不带任何投射物、删掉效果、伤害之类,所有东西都需要用触发来做,6楼的意思就是捕捉通魔,用触发让马甲放实效技能

不能有 那通魔技能里怎么有那个功能选项   .....    通魔的特效功能是有的  我做过  伤害是无法找到  还有投射物也无法试做出来
悲剧
回复

使用道具 举报

发表于 2011-1-26 12:24:02 | 显示全部楼层
用触发来完成伤害吧。
回复

使用道具 举报

发表于 2011-1-26 12:28:37 | 显示全部楼层
技能模板里而不能用的多了去了,这个不过是为了技能数据通用型而留着的reserve的数据而已,或者你让圣光出个闪电效果或者投射物试试看?
回复

使用道具 举报

发表于 2011-1-26 12:51:40 | 显示全部楼层
负数的医疗波
回复

使用道具 举报

发表于 2011-1-26 13:33:17 | 显示全部楼层
引用第12楼zhuzeitou于2011-01-24 16:47发表的  :


这个不是通魔的缺点,只是魔兽机制而已,除非你模拟所有的buff、debuff之类

是我没说清楚吧。我没说这是通魔的缺点。。是说关于模板的事。,,上下文联系起来出现歧义了吧。





很多方法都可以组合出想要的技能的。
比如一个指向性带BUFF带投射模型的技能,找到一个不带BUFF不带投射的指向技能也可以做。
做个马甲单位命令其攻击一次,单位的投射物就是你想要的投射物,然后注册伤害事件捕获之就可以在命中的时候造成伤害,然后马甲用吐息添加BUFF即可。 做的好一点的话,
就加入是否命中目标的判断,比如目标在投射物飞行时无敌了。或者瞬移走,距离过远了。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 点一下

本版积分规则

Archiver|移动端|小黑屋|地精研究院

GMT+8, 2024-11-24 18:32 , Processed in 0.042561 second(s), 21 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表