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引用第4楼月之骑士于2010-12-28 22:10发表的 回 2楼(zhaoyang) 的帖子 : 也许是添加6个球体技能然后逐一删除
引用第3楼德鲁依于2010-12-28 22:09发表的 : 貌似可以用WE解决 用特效马甲
引用第7楼德鲁依于2010-12-28 22:18发表的 : 占资源是什么意思?
引用第9楼德鲁依于2010-12-28 22:25发表的 : 不是一直运行吧 只要技能消失便可以结束了
引用第11楼德鲁依于2010-12-28 22:43发表的 : 问一下 游走是什么意思
引用第13楼德鲁依于2010-12-28 22:54发表的 : 以触发的方式创建出来带有蝗虫技能的单位并不会出现这一种情况呀
引用第16楼zhaoyang于2010-12-28 23:19发表的 : 直接制作一个带六个方向刀的模型,设置6个动作,每个动作递进隐一把刀,什么动作1隐1把刀,动作2隐两把刀的,然后设置马甲单位播放动作?
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