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关于“能提高英雄属性的物品”技能的等级问题,求教。

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发表于 2010-12-25 01:00:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近做了个模拟随机属性的物品系统,其实是根据拾取的物品的某些值来提升和降低英雄本来就携带的单位技能,但是问题来了。
当我把“能提高英雄属性的物品”技能改成单位技能冰添加给英雄后,设置了相应等级和数值,但只有默认的1级技能是有效果的,游戏中无论怎么提升技能等级,加属性的效果都不会得到体现。
求教是怎么回事,有解决办法没。
发表于 2010-12-25 02:52:00 | 显示全部楼层
物品技能就是这样的,设置等级是无效的。

LZ你可以考虑用使用替换物品的方法。

或者是将物品技能添加给英雄,然后修改技能等级。
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 楼主| 发表于 2010-12-25 09:30:11 | 显示全部楼层
我可能没说明白,我现在就是把物品技能改成单位技能后添加给英雄,并设置好了对应等级数值,但是提升技能等级后没有效果。
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发表于 2010-12-25 16:52:44 | 显示全部楼层
还以为我记错了,重新翻了下资料,事实上除了生命、魔法上限需要特殊处理外,其他单位属性的物品技能在改变技能等级之后是可以生效的呀。

附上两个链接供LZ参考。

位标识技术
http://bbs.islga.org/read-htm-tid-3577.html

下面这个是我的演示,试验性的使用了4进制,效果貌似是正常的。
http://bbs.islga.org/read-htm-tid-41502.html
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发表于 2011-1-5 14:10:17 | 显示全部楼层
先查触发是否正确捕捉了事件
再查触发是否正确执行了动作
LZ可以把相关触发贴出来
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