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请教一个很菜鸟的添加魔法效果的问题

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发表于 2010-12-24 18:53:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
我给英雄添加了一个致命一击的技能,我想让这个致命一击有个光环效果(不是打出来的那会儿有,是一直都有),请教一下各位高手怎么弄~~
简单的说就是怎么给一个技能(被动)添加个持续效果(在英雄身上的)。
发表于 2010-12-24 19:05:45 | 显示全部楼层
假光环而已
你想要的是让人家知道他有致命一击这个技能对把
或者
每XX秒事件
选取可用地图满足 致命一击技能等级大于0的所有单位做动作
  创建一个马甲在选取单位的位置
  命令最后创建的单位对选取单位释放XX(各种BUFF技能比如星灵之火)
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 楼主| 发表于 2010-12-24 19:37:35 | 显示全部楼层

回 1楼(q578132428) 的帖子

谢谢了,你的方法确实可行,不过刚才我发现个更简洁一点的方法
单位-任意单位 学习技能
学习技能 等于致命一击
特殊效果-创建特效并绑定到origin对(触发单位),使用模型XXX

不过还是很感谢!
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发表于 2010-12-24 20:33:43 | 显示全部楼层
原来是给施法单位特效啊,用的着触发吗?直接在技能目标附加点里加特效不就行了,按学习触发的话就会学一次加一个特效,学多了就是身上很厚的一层特效
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 楼主| 发表于 2010-12-24 20:49:55 | 显示全部楼层

回 3楼(07429502150119) 的帖子

恩,如果用我说的那个触发确实是会有你说的这个问题,后面自己改进了一下“条件”,完整的是
单位-任意单位 学习技能
学习技能 等于致命一击 and 致命一击的等级对触发单位 小于等于 1
特殊效果-创建特效并绑定到origin对(触发单位),使用模型XXX

你说的直接在技能上加特效我试过,就是在附加点里加,但是没用。
可能是我加的有问题吧
你能说详细一点吗?我试试行不行
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