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光环问题

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发表于 2010-12-13 13:32:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
以为解决了 结果还没 旧同问题贴子回复太乱 新开一贴重新求救 麻烦下版主把之前我发的那贴子删了吧 免得误导了别人 提的问题是 防守图用攻击光环设难度 刷兵前存在的单位光环附加攻击正常 刷兵后光环附加的攻击一闪一闪 不是持续存在 如何让附加攻击不会间歇性消失?附精简地图  选非难度1以外的难度看 难度1没附加攻 看选英雄那里4个步兵 刷怪后会出现闪的问题 之前的贴由于一开始设置错了刷兵单位所属,所以错认为是和光环单位一家的攻击力不闪,盟友的附加闪,结果刷兵后和刷兵单位一家的才闪。如果BOss和小兵分开两家设置,结果其中一家闪一下后另一家单位持续闪感谢12楼对问题的解答

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 楼主| 发表于 2010-12-13 23:27:52 | 显示全部楼层
怎么没人看看呢。。。是我描述的太烂 没人理解么。。
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发表于 2010-12-13 23:52:25 | 显示全部楼层
个人意见,每隔X秒创建一个带光环的马甲,设置生命周期为Y,把光环的存在缓冲调短一些
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 楼主| 发表于 2010-12-14 00:04:24 | 显示全部楼层
额 不下来图看看么 明天测试下是否有效
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发表于 2010-12-14 08:08:55 | 显示全部楼层
我用手机看的,下了也看不了
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发表于 2010-12-14 08:09:07 | 显示全部楼层
我用手机上网的,下了也看不了
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发表于 2010-12-14 13:20:12 | 显示全部楼层
唔。。。
测试了下,发现只要刷出一个兵,或者一个兵死亡了,那么加成的属性就会闪一下
怀疑是光环问题,不过感觉这东东没有多大的影响
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发表于 2010-12-14 14:10:25 | 显示全部楼层
难道1.20E淘汰了吗 ?  打不开
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发表于 2010-12-14 14:13:14 | 显示全部楼层
为什么还要用1.20E这么远古的版本呢?
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发表于 2010-12-14 14:41:43 | 显示全部楼层
因为浩方有一大排房间名叫"魔兽RPG1.20高速 01 - 30"
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 楼主| 发表于 2010-12-14 22:23:04 | 显示全部楼层
六楼观查真仔细 我觉得如果频频的刷和挂的话 感觉怪的总体输出大打折扣啊 这不是变象的难度降低么 这可能是魔兽本身的问题吧 不知是否有大大知道解决的方案么?如果是无解的话 该问题一直处于求助分类么。。。 额 忘提醒是1.24e版we
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发表于 2010-12-14 22:43:09 | 显示全部楼层
用科技解决。。一般设置难度都是科技吧
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发表于 2010-12-14 23:13:29 | 显示全部楼层
光环有效范围内创建单位等一些行为会引发楼主的情况,也就是光环刷新。
想要避免的话就用别的方法吧!

比如说每个单位添加一个隐藏的技能,没有科技支持的话是无效的(添加科技树需求)
当玩家选择难度后建立相应科技树,使技能有效。(模拟光环效果,甚至可以做到每个兵种在不同难度下复杂度都不一样)
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发表于 2010-12-14 23:22:29 | 显示全部楼层
我只发现了楼主说的效果只对非英雄单位有效。。我直接没看过刷出来的敌对英雄的攻击力会一闪一闪的
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发表于 2010-12-14 23:29:48 | 显示全部楼层
发现楼主说的只对非英雄单位有效。
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 楼主| 发表于 2010-12-15 20:36:54 | 显示全部楼层
非常感谢12楼!说的很详细了 我去搜些这类文章 希望好弄。。。
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