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楼主: Conflux

[度吧外链] 无聊时,思考了一些此类地图的设计。

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 楼主| 发表于 2010-12-7 20:23:51 | 显示全部楼层

回 19楼(按下esc键) 的帖子

苦工啊~ 一半去肉搏 一半进地洞,战斗吧...
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发表于 2010-12-7 20:30:17 | 显示全部楼层
好多苦力
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发表于 2011-1-30 04:03:39 | 显示全部楼层
沙盘模式面临的最大一个问题是地形导致的不平衡....

如果你是说没有斜坡的...那么当我没说...如果你是有斜坡的...那么还是考虑一下这个问题比较好...

个人以为最好加入一点小AI....补兵啊...后撤啊...神马的....

最后....如果你头痛与小兵的去向的话...个人以为有两种不错的方案...

一是空一个平台下来...将小兵放过去(我记得官方的某图就是这样做的)....胜利的时候来一段小动画(官方那个是屠杀村庄)....

二是直接删除单位....然后绑定一个传送的特效...
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发表于 2011-6-3 18:32:07 | 显示全部楼层
可能么?
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发表于 2011-6-4 03:12:55 | 显示全部楼层
小C好久没看到
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发表于 2011-6-4 09:09:09 | 显示全部楼层

回 24楼(灼眼のパンダ) 的帖子

Conflux :谁是小c 阿....
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