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怎么锁定“变身”技能后的单位?

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发表于 2010-11-24 16:47:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
是这样吗?如下:
   任意单位释放技能结束
    条件——施法技能=变身
   动作——
     设置A = 触发单位






   像上面这样吗?
弱弱的问下。。。
发表于 2010-11-24 18:21:01 | 显示全部楼层
完全正确啊,难道你用的时候遇到了什么问题?


另外如果只是单纯的变身技能而非替换单位,handleId是不会变的。熊猫分身当然不算。
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