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求助:模型贴图问题

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发表于 2010-11-19 09:31:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
Northrend2.rar (1 KB, 下载次数: 6) 我从一个地形模板里导出了个MDX文件,并查看了它的贴图位置,发现这个MDX模型的贴图并没有在WE的导入文件栏里面,而是和模型整合在一起,就在MDX文件里面的。于是我拿魔兽模型查看工具解压出了包含在那个整合文件里的贴图文件,修改了想放回那个整合文件里,可是魔兽查看器没有把贴图压缩入那个MDX文件的选项。
请问谁知道有什么工具是针对MDX文件内带贴图的模型具有把贴图压缩入模型的功能!!或者说有没有什么工具可以将我所说的这种情况的模型分成一个是模型文件,一个是贴图文件这种样子呢?在线等。。
我说的文件就是我上传的这种。。。。。不是WE自带的。。。。
发表于 2010-11-19 10:59:04 | 显示全部楼层
理解不能,求模型原件
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发表于 2010-11-19 12:23:08 | 显示全部楼层
是使用了魔兽三资源的模型吧,贴图就在魔兽三的压缩包里,并不是把贴图整合到模型里!改的贴图请另外导入就是了!记得把模型内贴图路径修改掉!
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发表于 2010-11-19 13:58:03 | 显示全部楼层
模型必须要有贴图。

贴图可以存在任何地方,但是贴图路径必须保存在模型文件内。

比如说导入进地图里
(这个是最常用的方法,模型和贴图跟着地图走,地图放哪模型贴图就在哪。)

或者塞在MPQ文件里
(暴雪塞了大量的贴图和模型在MPQ文件里,于是有的模型就直接引用了MPQ里的贴图,省的自己引用外部贴图了。)


想要把引用MPQ的贴图单独分隔开来很简单,修改模型引用的贴图路径,指向自己定义的地址就可以了。

比如说楼主上传的模型引用的贴图路径是Textures\\FrozenThrone.blp,这个文件在地图文件里找不到的时候(根本没有导入嘛!)War3就会去MPQ找(找到了,使用!)。

用模型路径修改器什么的工具把贴图的路径换掉,就然后模型就会使用重新指向的贴图路径,仍然先从地图里找,找不到再去MPQ和War3根目录找,都找不到就提示缺少贴图。

或者直接在地图里导入一个FrozenThrone.blp文件,放在Textures\\目录下。模型第一次在地图文件内就可以使用这个文件,不去找MPQ了。



贴图只可能存在3个地方,地图内orMPQ文件内orWar3根目录内
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 楼主| 发表于 2010-11-19 17:18:13 | 显示全部楼层
谢谢,懂了。。。
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