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求解:如何让一个单位仅能用触发发布命令?

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发表于 2010-11-13 21:47:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
求解:如何让一个单位仅能用触发发布命令?
效果是这样的:玩家1有N个单位“步兵”,但是玩家1不能控制它(无法对其发布命令)却可以选择它(为了保证能够对它释放技能),该步兵只能按照作者用触发发布的命令做动作(攻击、移动、释放技能)。

蝗虫+混乱的=无法选择

能量书+变身也有问题

这个步兵会受到触发发布的多次的、重复的命令,希望好心人帮帮忙。

谢谢。
发表于 2010-11-14 03:22:21 | 显示全部楼层
加个守卫分类,  然后不要有移动力,移动就靠触发位移再播放动画吧.
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 楼主| 发表于 2010-11-16 02:02:46 | 显示全部楼层
刷兵,这种方法实在不适用,不过还是感谢回答。
用每X秒重复发布命令,间接性的解决了这个问题。
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发表于 2010-11-16 02:35:41 | 显示全部楼层
蝗虫单位可以选择
具体是 选取某个玩家的所有(带蝗虫技能的单位)
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发表于 2010-11-16 11:36:44 | 显示全部楼层
简单的就是把这个单位给予某个不存在的玩家,其他照旧。
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发表于 2010-11-16 17:53:24 | 显示全部楼层
中立被动单位不会主动作出回应。
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发表于 2010-11-16 18:43:12 | 显示全部楼层
这个可以参照城堡战争,以及屋上的武斗祭

城堡战争单位们的命令很简单,就是攻击移动到城堡的位置。所以防玩家控制大概就是单位发布命令事件,如果命令ID是鼠标右键什么的,然后重新发布一次命令就好。
守卫类单位的控制面板不会有按钮。
武斗祭可以放技能,是因为出售单位物品的图标能看得到。

当然,你的玩家槽足够富余的话,裤裤的做法是最环保的。
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