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问一个关于英雄光晕的问题~~求助!~

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发表于 2010-11-9 21:54:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
看了一下war3 model editor自带的教程,看到了里面关于英雄光晕的制作,里面讲的是先把一个英雄单位的光晕文件(geo格式的)提取出来,然后再把它添加到自己想要的单位上面去。  

自己试了试,先把剑圣的光晕提取出来了,然后把dota里面所有没有光晕的英雄都加上光晕了,加上去之后感觉好怪异啊,因为英雄的单位有大有小,小鱼人和地卜师加上去之后整个变成一团光了 - -,特别丑陋!!!

请问有没有什么别的方式自己制作一个光晕?不需要提取的?而且我发现那些自己本来带了光晕的英雄,他们的武器上面也是有光晕的,加到没有光晕的单位上之后感觉相当怪异!我也想把没有光晕的单位的武器也加上光晕~~~(我是个完美主义者- -),有没有什么别的解决办法?

还有一个问题就是,我感觉war3 model editor好像不行啊,有没有人帮我推荐一个比较牛的好上手的模型编辑器?

谢谢!!~~~~
发表于 2010-11-9 22:54:08 | 显示全部楼层
mdlvis无误,要断电,先再见
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发表于 2010-11-9 23:25:58 | 显示全部楼层
为什么我觉得wme好用一点呢?mdlvis几乎完全不会
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发表于 2010-11-10 01:15:31 | 显示全部楼层
wme在合并geo的时候会生成一个不存在的骨骼,并把新合进来的多边形绑定在上面,容易出现问题。推荐用GeosetMerger合并模型,再配合mdlvis调整。
GeosetMerger.rar (10 KB, 下载次数: 893) MdlVis.rar (379 KB, 下载次数: 1837)
怎么合看这里http://bbs.islga.org/read.php?tid=22701#269711
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 楼主| 发表于 2010-11-10 04:16:28 | 显示全部楼层
我已经把牛x改掉了~~~
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发表于 2010-11-10 14:55:29 | 显示全部楼层
作为一个懒人,我倾向于导入光晕模型使用球体技能
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 楼主| 发表于 2010-11-10 23:18:01 | 显示全部楼层
额,没人帮忙呀  ~~~ 求助~~
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发表于 2010-11-11 10:58:08 | 显示全部楼层
光晕就是一个多边形加内置光晕图片!多边形调整到合适的位置和大小就行了!很简单!
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发表于 2010-11-11 11:18:53 | 显示全部楼层
魔兽自带英雄大部分脚下光晕和武器光晕是一体的,注意把武器删掉(如果会重绑的话,调整位置重绑吧)
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 楼主| 发表于 2010-11-12 05:28:20 | 显示全部楼层
谢谢大神们的帮助 我再去试试吧~~~
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发表于 2010-11-12 21:57:36 | 显示全部楼层
引用第5楼月之骑士于2010-11-10 14:55发表的 :
作为一个懒人,我倾向于导入光晕模型使用球体技能




我等常用此法,感觉良好!!!!!!
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发表于 2011-12-19 15:42:20 | 显示全部楼层

回 10楼(铁梅) 的帖子

铁梅:我等常用此法,感觉良好!!!!!!
....... (2010-11-12 21:57)
光晕模型你有吗?发一个给我吧~~
因为自己从模型上弄下来的是geo的,不知道如何弄成mdx啊,方便的话发一个给我我也想试试
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