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关于漂浮文字

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发表于 2010-11-6 21:50:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
    我的触发内容如下:


   DTWZ1
    事件
        地图初始化
    条件
    动作
        设置 UnitS_1_JiShi = (属于 中立被动 并满足 (((匹配单位) 是 建筑) 不等于 TRUE) 的所有单位)
        单位组 - 选取 UnitS_1_JiShi 内所有单位做动作
            Loop - 动作
                设置 Po_1_JiShi = ((选取单位) 的位置)
                设置 Po_2_JiShi = (从 Po_1_JiShi 开始,距离 100.00 ,方向为 180.00 度的位移处)
                漂浮文字 - 创建漂浮文字: ((选取单位) 的名字) 在 Po_2_JiShi,Z轴高度: 10.00 ,字体大小: 10.00 ,颜色值:(100.00%, 0.00%, 0.00%) ,透明度: 0.00%
                点 - 清除 Po_2_JiShi
                点 - 清除 Po_1_JiShi
        单位组 - 清空 UnitS_1_JiShi 内所有单位


说明:   地图很小   中立被动单位 也就那么  20个左右     
            显示的效果  就是   地图上方的中立被动单位有漂浮文字显示着
           地图下方的中立被动单位没有漂浮文字显示   


而地图上方和下方的单位类型是一样的  

再加2个触发    动作不变  把事件分别改为  游戏开始  1秒 和 游戏开始3秒   然后再3秒后就可以显示了 但是不稳定  多次运行地图发现  有几次3秒后地图下方也没有漂浮文字

如果有高手存在 请帮忙解决下!


什么标题要改得明了   这位哥们改到只有1个人回答   我汗死了!
发表于 2010-11-6 21:53:06 | 显示全部楼层
貌似是漂浮文字超出上限了?
反正我记得有一次测试时漂浮文章达到一定的数量那么之后如果不删除一些的话不管怎么创建都无效



不过20多个单位应该不会超吧= =



另外,标题改改。。。。
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