|
我的触发内容如下:
DTWZ1
事件
地图初始化
条件
动作
设置 UnitS_1_JiShi = (属于 中立被动 并满足 (((匹配单位) 是 建筑) 不等于 TRUE) 的所有单位)
单位组 - 选取 UnitS_1_JiShi 内所有单位做动作
Loop - 动作
设置 Po_1_JiShi = ((选取单位) 的位置)
设置 Po_2_JiShi = (从 Po_1_JiShi 开始,距离 100.00 ,方向为 180.00 度的位移处)
漂浮文字 - 创建漂浮文字: ((选取单位) 的名字) 在 Po_2_JiShi,Z轴高度: 10.00 ,字体大小: 10.00 ,颜色值:(100.00%, 0.00%, 0.00%) ,透明度: 0.00%
点 - 清除 Po_2_JiShi
点 - 清除 Po_1_JiShi
单位组 - 清空 UnitS_1_JiShi 内所有单位
说明: 地图很小 中立被动单位 也就那么 20个左右
显示的效果 就是 地图上方的中立被动单位有漂浮文字显示着
地图下方的中立被动单位没有漂浮文字显示
而地图上方和下方的单位类型是一样的
再加2个触发 动作不变 把事件分别改为 游戏开始 1秒 和 游戏开始3秒 然后再3秒后就可以显示了 但是不稳定 多次运行地图发现 有几次3秒后地图下方也没有漂浮文字
如果有高手存在 请帮忙解决下!
什么标题要改得明了 这位哥们改到只有1个人回答 我汗死了!
|
|