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SetUnitXY这种单位位移怎么判断单位遇到树木就停下来啊?

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发表于 2010-10-21 10:37:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
其实就是有没有单位遇到破坏物事件或者怎样圈出区域的破坏物数量啊。。
发表于 2010-10-21 12:29:15 | 显示全部楼层
试试这样
选取XXX范围以XX为中心的区域内所有可破坏物做动作
    设置XX等于XX+1
如果XX大于0就证明有可破坏物了
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 楼主| 发表于 2010-10-21 13:52:07 | 显示全部楼层
恩,,也只能这样了。。。
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发表于 2010-10-21 18:33:31 | 显示全部楼层
检测那一点的可通行状态呢?
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 楼主| 发表于 2010-10-21 22:49:48 | 显示全部楼层
有这样的布尔吗?。。。
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发表于 2010-10-21 23:01:37 | 显示全部楼层
截图1287673286.jpg
不过如果点所处的位置是浅水的话会返回FLASE
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发表于 2010-10-22 10:27:46 | 显示全部楼层
树木不能用判断点可通行,因为树本身就是非永久不可通行的。若是对数量没什么要求的话还是用判断区域内可破坏物比较好。
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 楼主| 发表于 2010-10-22 12:48:43 | 显示全部楼层
。。。。好。。等等就是试试。。
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