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[trigger]
bo1
事件
时间 - 游戏开始 50.00 秒
条件
动作
单位 - 创建 40 个 被感染的人类 给 玩家11(暗绿) 在 (地区 002 <预设> 的中心点) ,面向角度为 默认建筑朝向 度
单位 - 创建 40 个 被感染的人类 给 玩家11(暗绿) 在 (地区 000 <预设> 的中心点) ,面向角度为 默认建筑朝向 度
单位 - 创建 40 个 被感染的人类 给 玩家11(暗绿) 在 (地区 001 <预设> 的中心点) ,面向角度为 默认建筑朝向 度
单位 - 创建 40 个 被感染的人类 给 玩家11(暗绿) 在 (地区 003 <预设> 的中心点) ,面向角度为 默认建筑朝向 度
[/trigger]
上面这个是创建单位
[trigger]
bofa
事件
时间 - 每 10.00 秒触发事件
条件
动作
单位组 - 对 (地区 001 <预设> 内的所有单位)发布 攻击移动 命令,目标: (地区 009 <预设> 的中心点)
单位组 - 对 (地区 000 <预设> 内的所有单位)发布 攻击移动 命令,目标: (地区 009 <预设> 的中心点)
单位组 - 对 (地区 003 <预设> 内的所有单位)发布 攻击移动 命令,目标: (地区 009 <预设> 的中心点)
单位组 - 对 (地区 002 <预设> 内的所有单位)发布 攻击移动 命令,目标: (地区 009 <预设> 的中心点)
[/trigger]
上面这个是移动单位 但是有些单位却站在原地不动 这个BUG怎么解决?
随便说一下我好久没来这提问了 zhuzeitou死那里去了? |
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