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自定义模型建造问题

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发表于 2010-10-13 20:31:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
如何让自己定义的建造和原本不是建筑物的模型在建造的时候也有完整的Birth这个动作,
用模型编辑器能找到***Birth.max,但是不知道如何做模型关联,
我一直想不出来特地来请教。
发表于 2010-10-14 11:00:03 | 显示全部楼层
用脑子!
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发表于 2010-10-14 12:53:44 | 显示全部楼层
把那个动作改名为“birth”就关联了
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 楼主| 发表于 2010-10-14 14:56:00 | 显示全部楼层
还是不懂
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 楼主| 发表于 2010-10-14 17:29:02 | 显示全部楼层
哪位高人帮我做下我想要的效果,让建筑在birth的时候能和war3的那迦建筑一样有水柱。
感激不尽啊。
东西我带来了。

Murgulhouse.rar

16 KB, 下载次数: 18

穆格尔驯化池

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 楼主| 发表于 2010-11-9 15:00:44 | 显示全部楼层
还是上面那个模型,在建造的时候用鼠标点不到,只能框到,麻烦哪位大大帮我解决这个问题。感激不尽。
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发表于 2010-11-9 15:33:47 | 显示全部楼层
看和学。
自己摸索,多去看看War3的自带模型。
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发表于 2010-11-9 18:34:37 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2010-11-14 15:04:04 | 显示全部楼层
谢谢,指出问题所在对于我这样的新人来说是多么的关键啊。
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