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关于召唤技能!

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发表于 2010-10-11 14:07:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
如果设置召唤的单位 重透明到实体的变化! 怎么样设置单位重透明到实体的时候不能攻击护甲为无敌呢 到成实体的时候 才能攻击 无敌也取消呢?
发表于 2010-10-11 14:18:19 | 显示全部楼层
地图初始化
设置Team=新建的单位组

任意单位被召唤
被召唤单位的单位类型为特定单位的单位类型
添加被召唤的单位进入Team
添加无敌技能给被召唤单位

时间周期事件
选取Team中的单位做动作从而令该单位逐渐显形 判断得选取单位已成为实体时从选取单位身上删除无敌技能



或者换一种思路 用允许作为XX类型的方法
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