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[AI相关] 人族自定义农民奇怪的建造方式

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发表于 2017-10-19 15:43:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 sjkfaASF 于 2017-10-19 15:46 编辑

在做一个多种族对战地图,仿照 war3 自带的 human.ai 写了一个标准对战的 human.x.ai,这个 human.x.ai 是给我自定义的种族使用的,这个自定义种族是完全以人族为模板自定义的
基本都成功了,运行 human.x.ai 的自定义种族几乎所有行为都跟war3自带的 human.ai 一致了,除了一个:

自定义种族的农民 在建造 建筑列表 里的连续多个建筑物时,会在上一个未建好的情况下跑去建造下一个!

上一个未建好的情况下跑去建造下一个!!

举例,建造列表:
...
铁匠铺
农场
神秘藏宝室
...

一个农民跑去建造 铁匠铺,敲了三五下,又跑去敲 农场,又敲了三五下,跑去敲 神秘藏宝室, WTF?

我一开始以为农民罢工了,然而等他敲了几下 神秘藏宝室 之后,一大波农民跑了过来,有几个去敲 铁匠铺,又有几个去敲 农场...

这是什么打法?好BUG啊!

发表于 2022-3-27 13:31:05 来自手机 | 显示全部楼层
你把建筑物增加条件,比如必须拥有已完成的某建筑物才会建造
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