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求进入疾风步后碰到的单位受到伤害的演示

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发表于 2010-10-10 00:50:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
很想模仿DOTA的蜘蛛技能


[s:190] 各位大大,帮帮忙啊,可以用T模拟一下嘛,我实在想不出啊
发表于 2010-10-10 01:18:17 | 显示全部楼层
开个周期性的触发
每x秒捕捉施展部队身边的部队
再做成伤害~

要是要做成只伤害一次的话就再加个unit group
把已伤害的部队加进去
然後再伤害触发加个判断~

大概是这样吧
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发表于 2010-10-10 02:06:48 | 显示全部楼层
倒塌那个使用凤凰火焰做的
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发表于 2010-10-10 13:09:38 | 显示全部楼层
好节能……
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发表于 2010-10-11 23:37:32 | 显示全部楼层
知道dota中的辉耀吗?用建筑物破坏光环来做。当单位进入疾风步状态后添加建筑物破坏光环给触发单位(建筑物破坏光环需重新设定影响区域和目标允许)
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