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我想做一个计时器的技能,求教这个触发如何写

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发表于 2010-10-6 11:28:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
我写了一个
添加 魔法书 给 触发单位
等待 10秒(等待(玩家时间)
删除 魔法书 从 触发单位

看了一下其他帖子说:使用这个 等待时间好像会造成掉线之类的

有没有更安全的触发?
发表于 2010-10-6 11:52:39 | 显示全部楼层
不会造成掉线
只是如果有玩家掉线的话会导致等待不准确
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发表于 2010-10-6 13:05:50 | 显示全部楼层
等待时间跟等待游戏时间是不一样的 特别是它们的精确值
如果没有记错的话 在多人游戏的地图里尽可能地使用等待游戏时间吧
要用触发器的话 原触发里动作为开启特定计时器 变量记录单位 为记录的单位添加魔法书
另设置事件一个为该特定计时器到期的触发 动作为暂停该特定计时器 从记录的单位身上删除魔法书

PS:其实并不怎么推荐这样做
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