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一个可移植的骑马系统

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发表于 2010-9-29 07:31:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
  做了个骑马系统,其中融会了蟋有的蟀的突破522系统,方便移植,望高手多多指点,新手多多学习。注意阿,是1.24的,用了哈希表 QQ截图未命名.png

骑马系统.w3x

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 楼主| 发表于 2010-9-29 12:28:44 | 显示全部楼层
没人鸟,那就自己躺个沙发吧~~~
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发表于 2010-9-30 19:54:34 | 显示全部楼层
骑马系统,我好象在那里见过,不知道有没有记错,测试时把马打死那矮冬瓜就
挂在半空下不来了,动不了,笑的我半死!!!不过这挺有趣的,还有骑在马上也
能战斗就好了
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 楼主| 发表于 2010-10-1 05:33:02 | 显示全部楼层
我设置了马的伤害承受系统
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 楼主| 发表于 2010-10-1 05:35:37 | 显示全部楼层
并且我的马不会受到攻击的,因为它只是个马甲,系统机理是,Timer设置马的坐标,和动画。
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发表于 2010-10-1 16:50:08 | 显示全部楼层
那我下一个了,我去做试验了!!!
GT7.png
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发表于 2010-10-3 13:58:22 | 显示全部楼层
哇塞,但是人物模型攻击动作可能导致不协调
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发表于 2010-10-17 20:40:51 | 显示全部楼层
不会是马动人也动吧?希望不是。
总之楼主辛苦了。
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发表于 2011-3-22 10:32:01 | 显示全部楼层
为嘛我移植后总是提示horseride函数木有declared的呢?
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发表于 2011-6-1 16:30:52 | 显示全部楼层
我想知道这个系统在攻击时上面的人会不会播放(死亡)的动作?
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发表于 2011-6-2 09:16:34 | 显示全部楼层
试试不就知道了……
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