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编辑器也是三部曲?

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发表于 2010-9-25 01:17:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
以往的编辑器不至于众多迫切的功能通过补丁实现吧。
而且娱乐性极强的步行Terratron合体竟然是逐帧动画,Lurker也没有,试玩演示的一些技能、光影效果也被删得七七八八,这和以往风格不一样啊。那个不能玩的恐惧之王算什么…

难道暴风雪打算将编辑器也三部曲吗,那些神族和虫族被删减的beta中的模型是不是阴谋呢?再联想到编辑器的联网验证却不能实现战网通信、联想到现在的编辑器不叫Galaxy。。。一定是三部曲合体后就变名字成Galaxy了!
发表于 2010-9-25 07:45:54 | 显示全部楼层
tft的we和roc的we本来就不是一个级别的东西。

当时很多函数也都是通过补丁加进来的。


模型光影倒不是因为被删,而是模型风格不符之故,当时放出演示的时候被喷太亮闪闪了所以就把那些模型都重做了。


至于大菠萝这种东西本来就没说要做动画吧?
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发表于 2010-9-25 10:17:50 | 显示全部楼层
Lurker 是有的, 好像是要加 dependency 吧.

不過好像也有其他的東東本來應該有但後來刪了, 其中一個是 dragoon.
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发表于 2010-9-25 11:32:15 | 显示全部楼层
Lurker 是有的~
很多外部导入的m3都可以自由控制 也没什么太大的问题(大多是贴图不正)。
这些模型和编译器本身关系不大,属于资源范畴的东西了~
是否提供更多的API、是否修正Or增加数据部分逻辑这个才是关键。当然还有一些周边Tool的提供是必不可少的。
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