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技能升级

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发表于 2010-9-23 21:17:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
再商店购买的技能如何设置再次购买升级.........
发表于 2010-9-23 21:19:33 | 显示全部楼层
第一次購買可以用變量記錄,第二次購買可以判斷變量然後刪除技能添加技能
或者提升技能等級,並且再次記錄變量,以此類推
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发表于 2010-9-23 21:22:11 | 显示全部楼层
可以先判断技能等级,如果为0则添加,否则设置技能等级=技能等级+1
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 楼主| 发表于 2010-9-23 22:28:14 | 显示全部楼层
[trigger]
未命名触发器 014
    事件
        单位 - 任意单位 获得物品
    条件
        ((被操作物品) 的类型) 等于 侦查
        ((触发单位) 是 英雄) 等于 TRUE
    动作
        如果(所有的条件成立) 则运行 (Then - 动作) 否则运行 (Else - 动作)
            If - 条件
                (侦察  的等级对 (触发单位)) 等于 1
            Then - 动作
                单位 - 提升 侦察  等级对 (触发单位)
            Else - 动作
        如果(所有的条件成立) 则运行 (Then - 动作) 否则运行 (Else - 动作)
            If - 条件
                (侦察  的等级对 (触发单位)) 等于 2
            Then - 动作
                单位 - 提升 侦察  等级对 (触发单位)
            Else - 动作
[/trigger]


大致是这样么,暂时玩不了魔兽不能测试。。。
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发表于 2010-9-23 23:20:44 | 显示全部楼层
[trigger]
未命名触发器 014
    事件
        单位 - 任意单位 获得物品
    条件
        ((被操作物品) 的类型) 等于 侦查
        ((触发单位) 是 英雄) 等于 TRUE
    动作
        如果(所有的条件成立) 则运行 (Then - 动作) 否则运行 (Else - 动作)
            If - 条件
                (侦察  的等级对 (触发单位)) 大于等于 1
            Then - 动作
                单位 - 提升 侦察  等级对 (触发单位)
            Else - 动作
                单位 - 添加 侦察 到 触发单位
[/trigger]

没开WE,只是改了个大概,理解意思就好
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 楼主| 发表于 2010-9-23 23:37:55 | 显示全部楼层
如果该成大于等于的话那不是没上限了么
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发表于 2010-9-24 07:34:55 | 显示全部楼层
[trigger]
未命名触发器 014
     事件
         单位 - 任意单位 获得物品
     条件
         ((被操作物品) 的类型) 等于 侦查
         ((触发单位) 是 英雄) 等于 TRUE
     动作
         如果(所有的条件成立) 则运行 (Then - 动作) 否则运行 (Else - 动作)
             If - 条件
                 (侦察 的等级对 (触发单位)) 大于等于 1
             Then - 动作
                如果(所有的条件成立) 则运行 (Then - 动作) 否则运行 (Else - 动作)
                     If - 条件
                         (侦察 的等级对 (触发单位)) 小于 最大等级
                     Then - 动作
                         单位 - 提升 侦察 等级对 (触发单位)
                     Else - 动作
             Else - 动作
                 单位 - 添加 侦察 到 触发单位
[/trigger]
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发表于 2010-9-24 09:34:21 | 显示全部楼层
引用第5楼飘飘飘的猪于2010-09-23 23:37发表的  :
如果该成大于等于的话那不是没上限了么

到技能等级上限就无效了
要设置上限再添加个条件不就好了,办法都是人想出来的
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