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在各位前辈的指导下,今天交上第一份作业,请大家批阅——Dota时间结界

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发表于 2010-9-22 14:36:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,最近在各位前辈诲人不倦的教导下(得到诸如希瓦,a595859893等等魔兽编辑方面前辈的指导,荣幸之至...),对于一些基础触发的知识有了一点点理解,现在依葫芦画瓢照着各位提供给小弟的触发写法,小弟在此班门弄斧,做了一个技能效果类似于Dota里面时间结界触发技能,通过游戏测试中比较好用,也很好玩,在这里还请各位批阅小弟的第一份作业,并不吝修改。


另外,该“时间结界”技能是属于只有一个等级的六级终极技能,小弟想把它修改作为六级以前的能够升三级的普通技能——譬如,具体说来:“该技能效果是在施法后在以半径为325的圆形范围内所有非己方单位时间停止30秒”
我现在想把它设置为非终极的可以升三级的普通技能:
第一级 该技能效果是在施法后在以半径为300的圆形范围内所有非己方单位时间停止10秒
第二级 该技能效果是在施法后在以半径为325的圆形范围内所有非己方单位时间停止15秒
第三级 该技能效果是在施法后在以半径为350的圆形范围内所有非己方单位时间停止20秒


那么这样一个技能又该如何修改,请教大家触发又该添加书写些什么呢?请各位前辈在此不吝赐教,谢谢...

时间结界效果图

时间结界效果图

触发截图

触发截图

(4)LostTemple.w3x

257 KB, 下载次数: 115

时间结界

发表于 2010-9-22 14:56:27 | 显示全部楼层
于是无聊下来看看
至于等级,将循环整数A1到30改为1到技能等级对触发单位X10然后修改技能的等级应该就行了
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 楼主| 发表于 2010-9-22 15:03:14 | 显示全部楼层
恩,谢谢a595859893前辈,不过对于把一级的触发技能改为可升级的触发技能,小弟确实非常迷惑,学习了不少关于这种触发技能升级的教程和实例,但每种不同的触发技能,升级所写的触发也是不尽相同啊,纠结中...
还请a595859893前辈明示该“时间结界”技能的升级触发的具体写法啊...谢谢...
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发表于 2010-9-22 15:10:34 | 显示全部楼层
(4)LostTemple.w3x (257 KB, 下载次数: 91)
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 楼主| 发表于 2010-9-22 15:19:49 | 显示全部楼层
哦,原来是这样啊,随着等级提升,把需要改变的量都和该技能的等级挂上钩,列出一个方程,算出其他固定参数就可以了,不晓得小弟理解的正不正确,在此谢谢a595859893前辈...
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