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单位触碰体积

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发表于 2010-9-17 07:40:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
我把步兵的触碰修改为0 还是不能穿过 难道一定要用触发关闭碰撞吗
发表于 2010-9-17 08:10:34 | 显示全部楼层
必须要“移动方式”为“飞行”和“没有”,才能穿地穿人.
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发表于 2010-9-17 17:25:19 | 显示全部楼层
“没有”连次元都能穿越。
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发表于 2010-9-17 18:16:21 | 显示全部楼层
或许是LZ理解错了
单位的碰撞体积为0只能说明它能够被别人穿过
而不是它能够穿过任何地方

因为没有利用演示去测试过 所以自己一些猜想就不说了
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 楼主| 发表于 2010-9-18 00:19:08 | 显示全部楼层

回 3楼(德鲁依) 的帖子

是不能被别人穿过
我放了一排步兵 没人走的过去……
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发表于 2010-9-18 13:42:12 | 显示全部楼层
移动方式改成无。

穿地穿人穿悬崖穿物品,被人穿越都可以。


只要你不修改作为目标这项,它还是会被当成地面单位来攻击。
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发表于 2010-9-19 07:10:10 | 显示全部楼层
“没有”不知道会不会走出地图范围……
测试了一下,只能走到地图边界。
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发表于 2010-9-19 15:27:22 | 显示全部楼层
要他能穿人又能被别人穿过,只要设置他的移动方式为“飞行”就可以了。
要他能被别人穿过而又不能穿过别人,只要为他添加“永久隐形”技能(持续时间为-1)就可以了。
要他能穿人但是不能被别人穿,那么关闭碰撞就可以了。

实际上“触碰体积”是有最小值的,所以貌似“0”和“1”是一样的(所以都不能被穿过)
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