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怎么制作魔法暴击

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发表于 2010-9-14 20:40:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
例如一个风暴之锤是400血伤害

我想弄一个触发让他10%可以有600血。怎么办
发表于 2010-9-14 20:52:35 | 显示全部楼层
模拟风暴之锤吧
或者发动技能效果,随机实数,伤害,缺点是锤子还没到伤害就来了
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发表于 2010-9-14 21:47:55 | 显示全部楼层
回复LS 那就把投射物品的 投射速度弄到最高
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发表于 2010-9-14 21:50:52 | 显示全部楼层
用觸發隨機創造馬甲扔一個透明的鎚子...
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发表于 2010-9-15 07:07:38 | 显示全部楼层
注册接受伤害事件,判断buff(英雄技能的),删除buff,然后创建马甲,根据概率给不同伤害的锤子,如果考虑人头问题,也可以马甲给0伤害的,用触发添加伤害,注意先删除buff,然后等待一下,否则可能多次执行
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发表于 2010-9-15 16:51:37 | 显示全部楼层
人頭問題應該是地圖架構階段就該解決的問題了吧
畢竟還有召喚物這玩意兒...
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发表于 2010-9-15 18:30:16 | 显示全部楼层
用马甲吧
90%马甲施放400伤害的。
10%马甲施放600伤害的。
英雄的技能只做获取目标的作用。
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 楼主| 发表于 2010-9-15 18:49:16 | 显示全部楼层
压力。。。。还是演示吧。
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发表于 2010-9-15 19:08:31 | 显示全部楼层
暴击版风暴之锤.w3x (28 KB, 下载次数: 45)

这是忽然想到的方法
受到伤害+单位组+判断魔法效果~
完全没用到马甲~
因此方便移植~
至于里面那个锤之强化技能你可以忽略它,它只是用来说明的
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 楼主| 发表于 2010-9-15 21:46:26 | 显示全部楼层
我一直疑问,怎么移植。。
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发表于 2010-9-15 22:20:47 | 显示全部楼层
看懂了自己做,看不懂就慢慢学慢慢看懂,毕竟一口是吃不成胖子的……
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发表于 2010-9-15 22:22:40 | 显示全部楼层
直接CTRL+C,CTRL+V也可以复制,而且没有马甲的话复制起来更加方便,有马甲的话还要将马甲复制过去,然后将复制后错误的地方改过来
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发表于 2010-9-16 21:41:33 | 显示全部楼层
其实可以在单位“发动技能效果的时候”创建一个马甲再放一次技能……
创建马甲LZ肯定会吧……
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