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精准度该怎么弄呢……

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发表于 2010-8-31 20:21:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
想做一个火炮单位,在攻击的时候会打偏,就是在攻击敌人的时候不一定会命中敌人,会打到旁边的空地

这该怎么做?魔兽里我触发模拟的,星际里应该有不用触发的办法吧?
发表于 2010-9-1 08:55:56 | 显示全部楼层
如果用数据的话 子弹发射的效果是可以在目标点做偏移 然后封装起来做一个随机序列 应该就可以了
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发表于 2010-9-1 09:00:00 | 显示全部楼层

回 楼主(透明之眼) 的帖子

你看一下战役里的 海伯利安号 那的攻击 就是 精准度吧
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 楼主| 发表于 2010-9-1 19:51:58 | 显示全部楼层
诶……对哦……谢谢3L
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