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:)  不带成品,做个宣传

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发表于 2010-8-29 22:37:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
做很久了,把基础内容完成,就发个试玩

本版更新最亮点

商店故意BUG
为什么说是BUG还故意制作呢,其实我的心情也很复杂,且听我怀着复杂的心情慢慢道来
这个BUG,是一个暗黑以前的BUG,而我在WAR3做出这个BUG,也纯粹是个意外,这让我感到很激动也很亲切
WAR3不是暗黑,在模拟暗黑一些系统的过程中却出现一切类似暗黑的情节或者技术问题,我很激动

传说中的BUG
话说很久很久以前,忘记多少年了,那时候我还在初中
一朋友告诉我,暗黑有个漏洞,你把一瓶紫药卖给商店,清空腰带的药水瓶,再按定shift键右键买回来,你的腰带就装满紫药了
等到我再试的时候,漏洞已经被修复了,故我没能亲身体验过这个BUG
但是不知道为什么这个BUG一直存在我的记忆里,大概是因为我一直循规蹈矩的玩暗黑

武林II商店系统
这次更新的商店系统,NPC的物品是可以从商店再购买回来的
以后谁再问我要装备,哼哼,我卖商店了,你要啊?你去买回来吧
区别于传统WAR3商店,也区别于暗黑的商店
WAR3的商店出售项目一向是固定和死板的,这次的更新意味着商店出售的项目随机化和一次性化,物品购走便消失
暗黑的商店窗口满了,再NPC的物品就不见了,武林II的则不然,你把当前窗口的物品买下来,或许还能找到你的古董...

商店系统的背后
背后的原理很简单,解决NPC能够响应命令的问题后,要做的就是删除和添加物品给商店的问题了
任意单位抵押物品给商店,为商店添加被出售物品的类型
任意商店售出物品,从商店删除被售出物品的类型
说到这里,大概你能想像到了一个问题,买什么东西就从商店删除该东西,那药品呢?
药品只买一瓶就删掉,那英雄还怎么活,以后喝啥哦?
所以,从商店删除物品这里要加一个条件,售出的物品分类≠可充(药品类)
每个游戏都有供应不完的药水,暗黑不也是这样设定的吗?这是常识
这样一来,如果买的是药水,就不会从商店删除了

BUG一样的BUG
好了,现在我们从另一个角度来思考一下
前面我们已经有了新的结晶:购买的是药水将不从商店删除
现在假设我们捡到了一个紫瓶,我们把它卖给商店,然后再从商店买回来……
你猜对了,永久有效……
是不是很好玩?

收尾
好吧,我承认,上面的设想的确是被启发出来了,但也流产了
本来想着毕竟像曾经的D2,留着也无妨,算是一个标志
主要是因为WAR3内部的原因,前面提到NPC响应问题,NPC必须得有售出物品的技能
这个技能跟传统商店的技能不一样,只有有售出物品技能的NPC才能响应添加、删除物品命令
而售出物品技能是不接受抵押物品的,所以NPC要能抵押物品还要有传统商店技能
这两个技能就把两种商店区别了开来
传统商店可以购买物品、抵押物品,商品项目不会消失,即使用触发也不能删除
有关售出物品技能的物品则永远是一次性,即使不使用触发删除,购买之后也会消失,当然,添加还得通过人为动作
要达到预想的效果也不是不可能的,人为添加的物品会自动删除,也可以人为地再次添加上去,使那个BUG得以实现
不过距离预想已经相差太远了,没有意义,就此作罢
因此目前保留的功能包括任意商店可以一次性1、购回卖出的装备,2、购买随机物品
抵押药水不留任何痕迹,只换钱


预告
有一个一直存在的问题就是关于装备限制的,由于装备限制非常精细,所以拿不起装备的情况占绝大多数。WAR3里没有除了物品栏第二个能放物品的地方,非要找出一个那就是广大场景了,很多地图填补这个缺陷的方法是用一个满地图飞的NPC,从方式上我不喜欢这种,这是其一。其二,我会在装备上加入一些光环效果,那些会飞的NPC本身就是一个单位,单位戴了装备光环是会戴上去的,也就是说,那些满天飞的NPC带着有光环的装备到处跑,很大程度破坏了游戏的战斗体系。为了填补这个缺陷,往后会做一些小站传送点,回头捡装备的时候减少跑路时间,这也是传送站最体贴的价值了。值得一提的是,装备掉落时是未辩视状态,任意单位都可以拿起……




更改升级奖励系统
每级5个属性点,自由分配
剩余属性点显示在木材处,升级会出现新的属性红十字在技能栏,点击可以分配属性
属性分配完,红十字自动消失,下一级重新出现



完成基础武器
不包括白色,一共24件
其中黄色8件,其余为蓝色



完成基础防具
不包括白色,一共27件
其中黄色9件,其余为蓝色



商店随机装备

基德
每局游戏开始大约30秒基德处随机出现12件基础装备(白色无属性限制)供购买
基础装备一共14件,随机中出现重复算中的装备自动去掉,并删除一个出售资格
也就是说,会少一件可选购的装备

恰西
恰西商店随机出现12件蓝色装备供选购,装备使用等级范围4-10级
同样,出现重复选中的装备,删除重复装备的出售资格,空余一个位置
装备只能购买一次,购买之后,商店不会再有



完善龙的攻击动作
在以前,黑龙的动作一直不是完善的
这次特别做了数据调整,使得动作和攻击效果更加协调、自然


地下城太闷,出来散散心


那个小刃魔被偶吓坏了


看啥看,没见过摔锅么


去找小弟练练级


过来给叔叔踩踩


来,看叔叔的爪子



基础装备



Flash: http://www.jiangtaohk.com/1.wma
发表于 2010-8-29 22:38:05 | 显示全部楼层
这是什么?
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发表于 2010-8-30 06:03:14 | 显示全部楼层
啊?
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发表于 2010-8-30 07:06:24 | 显示全部楼层
好熟悉的装备名。
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发表于 2010-8-30 08:14:51 | 显示全部楼层
大菠萝喵呜~
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