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這次做 RPG (真正的角色扮演類!) 地圖, 才發覺以前原來從沒認真研究過地形! 結果畫出來的總是怪怪的樣子...... 所以希望大家幫幫忙, 看一看有什麼可以改善的地方.
地圖資料:
種類: RPG
地點: Aiur
勢力:
- 玩家: Protoss
- 敵人: Zerg, Terran, Protoss
已用的 texture: Aiur dust, grass, rock, large brick, small brick, grunge; Vanhalla (?spelling) plateform; (因為 editor 的 bug, 不能用第 8 個 replace 了的 texture.....)
己用的 cliff: Aiur organic and manmade; Vanhalla manmade
1) 希望大家給些意見, 告訴我怎可以做得好些!
另外, 一些問題:
2) 我用了 Aiur rock 填到山上但效果不太好. 有方法改善嗎?
3) Terran base 未做好. 我會再加多些建築物. 不過目前看上去怪怪的. 怎樣做好些?
4) Terran area 1 太過空曠. 會不會加些什麼好呢?
5) 有沒有誰知道怎樣更正 replace 了的第 8 個 texture 不能用的 bug?
先謝謝大家! |
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player base
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quest area
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zerg area 1
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zerg area 2
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zerg base
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terran area 1
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terran area 2
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terran base
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enemy protoss area
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enemy protoss base
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