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ck5524209:动态注册护甲或者马甲伤害反算护甲值. (2011-10-06 17:55)
coldfury:好复杂。。。 (2011-10-06 21:24)
紫怨:既然可以直接“造成伤害”,干嘛还用“马甲单位攻击”呢,楼上好笨~~ (2011-10-07 06:57)
chyj4747:一点也不复杂。。。。 稍微详细就是: 【方案一】 初始化地图先记录护甲,游戏中每次该单位改变敏捷、得到+护甲的技能效果等计算并更新数据 ....... (2011-10-07 02:35)
coldfury:打死人该怎么办。。。。也就是说每一个道具技能都要记录了?怪不到DOTA里面没这种技能。。。还是谢谢你啊。。。我试试看吧 (2011-10-07 11:11)
w062c30:最方便的方法就是YDWE@_@ (2011-10-07 16:50)
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