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请问触发器条件判断有没有判断buff的?

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发表于 2010-8-20 22:10:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问触发器条件判断有没有if(触发单位获得祭献魔法效果)这样的判断呢?
就是判断某单位如果开启了祭献魔法 不是是否被祭献伤害
找了找 全是技能开始施法的  我想在祭献激活过程中做一些事情 而不是事发瞬间
不过这样判断不了 就只好用计时器了 呃
发表于 2010-8-20 22:15:14 | 显示全部楼层
[trigger]
    事件
        时间 - 每当游戏逝去 1.00 秒
    条件
    动作
        Set tempUnitGroup[2] = ((可用地图区域) 内满足 (((匹配单位) 拥有 冰封冻结 (击晕)) 等于 TRUE) 的所有单位)
        如果(所有的条件成立) 则运行 (Then - 动作) 否则运行 (Else - 运作)
            If - 条件
                (tempUnitGroup[2] 为空) 不等于 TRUE
            Then - 动作
      Else - 动作
[/trigger]

好像是这样
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 楼主| 发表于 2010-8-20 22:17:46 | 显示全部楼层
明白了@!!~~  感谢指点
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