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WE编辑器里能不能在物体编辑器里把技能伤害数值改成英雄的属性数值?

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发表于 2010-8-16 13:38:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
比如说在物体编辑器的技能选项中把山丘飞锤的伤害值改为山丘的力量的数值
再比如说把一个技能持续的时间改为技能施放者的敏捷或者技能等级,英雄等级
能不通触发直接在技能选项中改吗?
发表于 2010-8-16 13:41:37 | 显示全部楼层
完全不能
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发表于 2010-8-16 15:38:20 | 显示全部楼层
用触发器实现
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发表于 2010-8-16 16:16:08 | 显示全部楼层
别想得太美好了,物体编辑器根本不能变出这种东西,触发倒是能非常简单的实现。
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发表于 2010-8-16 21:34:54 | 显示全部楼层
你这样……把英雄攻击设置为0,然后用触发
当单位被攻击
攻击单位是你要的英雄
命令英雄对被攻击单位造成(转换英雄属性为实数)点伤害!
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