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【求助】单位对空和对地的优先度如何制定

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发表于 2010-8-15 13:13:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
做了一个单位有远程的对空攻击,还有近战的对地攻击,测试发现他总是优先攻击空中目标,我想让他优先攻击地面目标,该怎么办?
发表于 2010-8-15 14:11:25 | 显示全部楼层
unit - subgroup priority…自己设置吧 好像是越低的越先打, 我测试是 一个雷神 1个维京 一个marine(敌方) 已方一个雷神(测试结果:优先杀雷神 可惜不敌), 先打空中 可能是因为 他的sub group priority比较低(距离也好像是因素之一…例如有1个雷神,3个marine为敌方 己方5个掠夺者…如果是掠夺者是一字排开…最右边的2个会打marine而左边的3个会打雷神, 但是如果5个掠夺者堆在一起 会优先集火雷神 而非marine…) (雷神 10 subgroup priority , viking 12, marine 15)

再举一例…我刚才测试了1雷神 对1女妖和1marine , 3次均为先打女妖…估计是因为上面那个subgroup priority的影响
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发表于 2010-8-15 14:29:37 | 显示全部楼层
攻击顺序由被攻击单位的Combat - Attack Target Priority决定,越大的越先被攻击。
另外还要注意武器的Stats - Minimum Scan Range决定攻击对象的扫描范围,如果对空武器扫描范围大于对地武器的话靠近目标时还是会先扫描到空中单位而攻击空中单位
AttackPriorityTest.SC2Map (22 KB, 下载次数: 10)
附演示,overload和zergling在一起时会优先攻击zergling,而overseer和drone在一起时优先攻击overseer
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发表于 2010-8-15 14:32:44 | 显示全部楼层
ls威武…膜拜之
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发表于 2010-8-15 14:34:45 | 显示全部楼层
引用第1楼wilson98k于2010-08-15 14:11发表的  :
unit - subgroup priority…自己设置吧 好像是越低的越先打, 我测试是 一个雷神 1个维京 一个marine(敌方) 已方一个雷神(测试结果:优先杀雷神 可惜不敌), 先打空中 可能是因为 他的sub group priority比较低(距离也好像是因素之一…例如有1个雷神,3个marine为敌方 己方5个掠夺者…如果是掠夺者是一字排开…最右边的2个会打marine而左边的3个会打雷神, 但是如果5个掠夺者堆在一起 会优先集火雷神 而非marine…) (雷神 10 subgroup priority , viking 12, marine 15)

再举一例…我刚才测试了1雷神 对1女妖和1marine , 3次均为先打女妖…估计是因为上面那个subgroup priority的影响

SubGroup Priority决定的是在同时选中多种类型的单位时,在状态面板中分组的排列顺序。比如同时选中overload和overseer时,overseer一定排在overload前面。
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发表于 2010-8-15 14:36:56 | 显示全部楼层
引用第3楼wilson98k于2010-08-15 14:32发表的  :
ls威武…膜拜之
嘿嘿...
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发表于 2010-8-15 14:43:02 | 显示全部楼层
其實我也有看過target priority 但是我看了幾個單位…幾乎都是20…於是就跳過了…找另一個有priority的東西了
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 楼主| 发表于 2010-8-26 21:51:01 | 显示全部楼层
二位很强大,谢谢!
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