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像某种特定对象的技能,应该选什么目标好呢?

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发表于 2010-8-14 21:39:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT,比如做一个骨头光环,只对骷髅有效,那么,在目标里,应该吧骷髅的种类设置成某种区别于其他一般单位的种类,但是,选什么好呢?
又比如,某技能只对雄性有效
是不是吧雄性生物设置为机械,雌性为有机,再在技能目标里选择机械类?
但是,这样一来,又会影响其他某些未知的东西……
如何比较完美解决?
发表于 2010-8-14 21:42:57 | 显示全部楼层
采用较少用到的分类
比如古树、泰坦(有些UI没有)之类
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发表于 2010-8-14 21:44:32 | 显示全部楼层
还有就是战役里的某个恐惧魔王能够用一个单位目标技能直接将特定种族的某个单位转换成另一个单位。
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发表于 2010-8-14 21:47:35 | 显示全部楼层
引用第2楼德鲁依于2010-08-14 21:44发表的  :
还有就是战役里的某个恐惧魔王能够用一个单位目标技能直接将特定种族的某个单位转换成另一个单位。
只能指定某个种族,但是不能指定某个单位
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 楼主| 发表于 2010-8-14 21:53:19 | 显示全部楼层
但是……在技能目标中,并没有古树、泰坦啊??难道是树木?
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发表于 2010-8-14 21:55:19 | 显示全部楼层
泰坦确实没找到,但是有自爆工兵
截图1281794066.jpg
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 楼主| 发表于 2010-8-14 22:01:05 | 显示全部楼层
哦,谢谢
男的是古树,女的是自爆工兵
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