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上下路出兵问题

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发表于 2010-8-14 14:31:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
新人有来提问了。我自己按照教程写了个出兵系统,魏国上路和下路兵营系统一样,我就找写了。但是问题来了,魏国下路很顺利,但是上路总会滞留一个弓箭兵。大概2、3波兵后会下去,但是他后面的一波兵的弓箭手有停在相同的位置。总之,就是一直有一个弓箭兵会在那个区域。


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发表于 2010-8-14 14:39:28 | 显示全部楼层
如何将自己的触发放进帖子里
请不要贴图片,请贴触发。
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发表于 2010-8-14 14:51:35 | 显示全部楼层
至于你的问题
一:命令“单位组”只能命令最多12个单位。(而且它的效率比较低,还不如命令“最后创建的单位”)
二:A Unit Enter事件下面为什么不直接命令“触发单位”(需要添加条件判断单位所有者是否是“玩家9”)攻击移动到区域5呢?
三:还有可能你的区域画得太小了,或者与“wenjing007”冲突了。

最简单的解决办法:将“命令单位组攻击移动”搬到“命令‘最后创建的单位’”的下面去。(至于“命令‘最后创建的单位’”就可以删掉了)
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