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新手一個問題問問

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发表于 2010-8-6 22:45:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
我要做的那個技能就是想叫一個單位用技能 殺死幽光 可是為什麼單位不會自動施放??
-'- 說得不明白的話 請下載下面的檔案 -'- 希望有人能幫我解出這問題='=

abc.w3x

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发表于 2010-8-6 23:05:01 | 显示全部楼层
那是因为你使用的是“发动技能效果”事件而不是“召唤单位”事件,所以没有“召唤单位”。
解决方法:将“发动技能效果”改成“单位被召唤”
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 楼主| 发表于 2010-8-6 23:45:02 | 显示全部楼层
謝謝啦@@
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 楼主| 发表于 2010-8-7 00:18:10 | 显示全部楼层
嗚嗚 我按了你的問題=.= 可是不行耶

abc.w3x

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发表于 2010-8-7 10:19:05 | 显示全部楼层
哦,还有一点,“龙卷风”召唤出来的单位是“无敌”的,所以不能对它释放末日审判。
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 楼主| 发表于 2010-8-7 13:29:37 | 显示全部楼层
那個... 請問怎把龙卷风改成不是無敵-[-  ='''=
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发表于 2010-8-7 15:05:20 | 显示全部楼层
改不了。。龙卷风召唤出来的就是无敌的。。用障眼法吧。。
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发表于 2010-8-7 16:06:45 | 显示全部楼层
说说你想完成什么效果吧,看看有没有另外的方法代替。
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 楼主| 发表于 2010-8-7 19:41:32 | 显示全部楼层
我是想 這個精靈 在3秒後爆炸 想要出現未日那個特殊效果  如果直接用觸發出現特殊效果的話 那麼大小比例差太遠了 怎辦?
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发表于 2010-8-7 20:10:32 | 显示全部楼层
那么,你创建一个模型为“末日特殊效果”的单位不就可以了?
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发表于 2010-8-7 22:00:24 | 显示全部楼层
能用触发解除龙卷风的无敌吧

干脆点
某单位死亡
死亡单位的类型=龙卷风
创建特效单位
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 楼主| 发表于 2010-8-7 22:18:16 | 显示全部楼层
對耶
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