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继续厚脸皮求助,关于召唤物加攻击

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发表于 2010-8-6 20:31:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
召唤物的攻击和属性有关的。  两种加法都不会
1。比如 11~12(基础攻击一直不变) +XXXX(和属性相关)
2。改变基础攻击 11~12  ===》XXX~XXXX

不是用科技升级的,因为前面加个数字好难看
发表于 2010-8-6 20:37:12 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2010-8-6 20:44:32 | 显示全部楼层
T能做到吗?还有我都没看到导入的文件,怎么还看到绿色方块了?
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发表于 2010-8-6 20:49:39 | 显示全部楼层
引用第2楼alaseven于2010-08-06 20:44发表的  :
T能做到吗?还有我都没看到导入的文件,怎么还看到绿色方块了?

T可以。
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发表于 2010-8-6 20:52:07 | 显示全部楼层
引用第3楼w21m0115d01于2010-08-06 20:49发表的  :


T可以。
沙发那个的链接就是T的
不是用科技升级的,因为前面加个数字好难看
其实也可以没有那个数字的 只要不选择升级类型
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发表于 2010-8-6 20:53:34 | 显示全部楼层
一:绿色只是因为该单位没有模型。(马甲单位需要模型吗?)

二:该演示就是T的,请自己研究。(该演示利用了一个BUG:删除物品不减属性)

三:问问题前请先搜索。
搜索“攻击”或者“设置攻击”,你会发现很多不同方法的演示。
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 楼主| 发表于 2010-8-6 20:56:23 | 显示全部楼层
有几个代码啊,call什么的,看不懂。大致是不是给攻击之爪,给N个?

GOOD。慢慢看
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发表于 2010-8-6 21:04:27 | 显示全部楼层
那句代码其实就是:
[trigger]单位 - 使 BuyerPlayer 从 Shop 处购买 攻击之爪 +1[/trigger]
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