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关于结盟的问题

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发表于 2011-10-4 16:33:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
我设置一个触发把所有人都结盟了,而且关闭了强制胜利失败的那个触发为什么还会有啊。。
发表于 2011-10-4 22:19:02 | 显示全部楼层
没有听懂你的问题
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 楼主| 发表于 2011-10-5 01:10:55 | 显示全部楼层

回 1楼(·) 的帖子

·:没有听懂你的问题 (2011-10-04 22:19)
就是让所有人结盟,不就没有敌人不就赢了么,我强制关闭了胜利失败的条件也没用,虽然现在用了个略2的方法代替了。。
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发表于 2011-10-5 02:06:28 | 显示全部楼层
LZ是这样设置的吗:
QQ截图未命名.png
[trigger]未命名触发器 001
    事件
        玩家 - 玩家1(红色) 按下Esc键(跳过电影)
    条件
    动作
        游戏 - 对 玩家1(红色) 在屏幕位移(0.00,0.00)处显示文本: 111
        玩家 - 命令 玩家1(红色) 设置对 玩家2(蓝色) 的联盟状态为 结盟并共享视野和单位
        玩家 - 命令 玩家2(蓝色) 设置对 玩家1(红色) 的联盟状态为 结盟并共享视野和单位
[/trigger]


为什么我的就没问题…………
QQ截图未命名2.png
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 楼主| 发表于 2011-10-5 09:31:02 | 显示全部楼层

回 3楼(chyj4747) 的帖子

chyj4747:LZ是这样设置的吗:

[trigger]未命名触发器 001
    事件
        玩家 - 玩家1(红色) 按下Esc键(跳过电影)
....... (2011-10-05 02:06)
我用的是强制胜利20秒后开启,但我那个指令20秒之后就无效了,就好了。。
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发表于 2011-10-5 10:30:52 | 显示全部楼层
coldfury:我用的是强制胜利20秒后开启,但我那个指令20秒之后就无效了,就好了。。 (2011-10-05 09:31)
我实在看不懂这句话。。。
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 楼主| 发表于 2011-10-5 10:58:59 | 显示全部楼层

回 5楼(chyj4747) 的帖子

chyj4747:我实在看不懂这句话。。。 (2011-10-05 10:30)
就是游戏开启20秒时,才开启强制胜利系统,我那个使得双方结盟的指令20秒后就无效了。。20秒不可能胜利的。。
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发表于 2011-10-5 14:36:50 | 显示全部楼层
还是没看懂。。。
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发表于 2011-10-5 15:28:50 | 显示全部楼层
[trigger]对战游戏 - 强制使用对战胜利/失败条件[/trigger]
这句删掉
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 楼主| 发表于 2011-10-5 17:16:12 | 显示全部楼层

回 8楼(希瓦) 的帖子

希瓦:[trigger]对战游戏 - 强制使用对战胜利/失败条件[/trigger]
这句删掉
(2011-10-05 15:28)
普通情况下还要留着的。。。我把这个用了个单独的触发列出来。用的还是地图初始化。但就是关不掉这个。。所以我用了上面我说的方法。。。能用是能用就是有点2.。。
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发表于 2011-10-5 17:19:15 | 显示全部楼层
既然不是对战地图,就把那句删掉吧。
你可以用另外的触发来限定胜利条件的。
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