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关于镜像的问题

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发表于 2011-10-4 12:12:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
两个问题:
1.  无论是使用镜像技能还是影子权杖,如何判断一个镜像是自于哪个单位的幻象?
2.  镜像的颜色比例是多少,就是SetUnitVertexColor(u,?,?,?,?)里面应填入的数值?
发表于 2011-10-4 12:17:10 | 显示全部楼层
幻象权杖应该是有技能施放目标的,所以可以把幻象和本体绑一起~
镜像的话。。。直接把镜像和施法单位绑一起吧~


绑定的话。。可以单位组也可以哈希表~
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 楼主| 发表于 2011-10-4 12:41:53 | 显示全部楼层
幻象是系统制造的特殊单位,技能施放目标无法链接单位和新建的镜像
如果两个以上的剑圣同时施放镜像技能?
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发表于 2011-10-4 14:01:04 | 显示全部楼层
镜像其实也属于召唤单位,事件-任意单位被召唤,条件-触发单位为镜像单位,…… 至于怎样记录这些镜像单位就不必我多说了吧?
要改变镜像的颜色与透明度确实是用的上面的那条函数,只不过本玩家和其联盟玩家看不到颜色和透明度的改变,但是其敌对玩家能看到。因此我推断,镜像单位对于本玩家与其联盟玩家是不能改变颜色的,是镜像固定的特有属性。
楼主可以试试给镜像添加隐身技能试试,看看能不能改变透明度。
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发表于 2011-10-4 14:07:01 | 显示全部楼层
aqnghu:镜像其实也属于召唤单位,事件-任意单位被召唤,条件-触发单位为镜像单位,…… 至于怎样记录这些镜像单位就不必我多说了吧?
要改变镜像的颜色与透明度确实是用的上面的那条函数,只不过本玩家和其联盟玩家看不到颜色和透明度的改变,但是其敌对玩家能看到。因此我推断,镜像单位 .. (2011-10-04 14:01)
请教记录后判断的方法~
LS没有回答LZ的第一题呢~
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 楼主| 发表于 2011-10-4 14:20:16 | 显示全部楼层
召唤事件我以前想过了,不过不知道影子权杖的召唤者是施法者还是技能施放目标这没试过
好吧,我其实问的是镜像的“固有属性”的颜色属性,即要模拟一个镜像要设置的颜色数值
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发表于 2011-10-4 14:28:14 | 显示全部楼层
因为镜像单位也为召唤单位,就和实体单位类型的判断一样,只是多了一条触发单位是镜像单位这一条,所以用  触发单位的类型等于XXX   这条函数就可以直接判断。
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发表于 2011-10-4 14:36:33 | 显示全部楼层

回 5楼(killua0707) 的帖子

killua0707:召唤事件我以前想过了,不过不知道影子权杖的召唤者是施法者还是技能施放目标这没试过
好吧,我其实问的是镜像的“固有属性”的颜色属性,即要模拟一个镜像要设置的颜色数值 (2011-10-04 14:20)
楼主勤快点~自测吧,RGB(red、green、blue),大概只要调blue就差不多了吧,我想……
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发表于 2011-10-4 15:17:23 | 显示全部楼层
目测大约是20,90,255
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发表于 2011-10-4 15:19:00 | 显示全部楼层
那啥。。。刚才试了半天。。以下是目前的成果:
捕捉剑圣施放镜像,创建局部触发器,添加任意单位被召唤事件、召唤单位为镜像条件及动作,暂时叫Act好了~ 在这之后把施法的剑圣绑到局部触发上;

当镜像出现时触发了之前创建的局部触发器,因为局部所以ID不同,在Act中获得被触发的触发器,之后便可以读取到对应的施法的剑圣,最后将镜像绑到剑圣上即可~

我自己觉得思路没什么问题。。。

但是。。局部触发器的动作Act是同一个ID(不知道是不是这个原因)。。两个剑圣同时使用镜像后,只有后使用的一个绑定了施法的剑圣。。。也就是Act中获得的触发单位是最后一个触发被召唤事件的镜像……所以前一个镜像绑了个空数据。。
如果动作能够局部的话……就可以了。。
然后。。我不知道怎么把动作局部化。。额。。其实我不知道动作到底能不能弄成局部的。。


PS:这个方法如果不行。。我还有个备用的。。不过感觉比这个要麻烦。。要是J里有list就好了。。。

困死了。。我先睡了。。。
等我这边天亮了我再弄。。
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发表于 2011-10-4 16:20:32 | 显示全部楼层
如果不要求是某一个技能释放触发的镜像的话
可以
任意单位被召唤
触发单位是镜像=TRUE

指定某一个技能的话为那个技能的镜像单独一个BUFF,召唤判断被召唤出来的单位是否有这个BUFF好了~

接着用数组或者别的什么东西绑定一下~
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发表于 2011-10-4 16:54:30 | 显示全部楼层
ydwe打开。
图里有两个拥有分身的剑圣,身上带着无限次使用的幻象权杖,技能和物品均无cd不耗魔,幻象持续时间统一为5秒。
任意幻象死亡后,会出现一道红色的闪电连接幻象和该幻象模拟的目标。
触发很简单,而且读懂了的话很容易扩展支持自定义技能。
test_illusionsource.w3x (18 KB, 下载次数: 13)
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发表于 2011-10-4 21:20:44 | 显示全部楼层
幻之皮卡丘:ydwe打开。
图里有两个拥有分身的剑圣,身上带着无限次使用的幻象权杖,技能和物品均无cd不耗魔,幻象持续时间统一为5秒。
任意幻象死亡后,会出现一道红色的闪电连接幻象和该幻象模拟的目标。
触发很简单,而且读懂了的话很容易扩展支持自定义技能。
(2011-10-04 16:54)
召唤者…………

好吧。。。我真的是各种程度上把问题复杂化。。
另外问下那个触发器的动作有办法实现局部不?
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 楼主| 发表于 2011-10-4 21:24:15 | 显示全部楼层
打开就不用了,问题解决就好了,多谢皮卡丘
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