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DOTA音效问题,只关于firstblood

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发表于 2010-8-4 09:52:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
我写的是执行一次就关闭。比如杀了一个敌方英雄,但如果我 同时(被T技能范围伤害的秒杀) 杀死两个或以上的英雄,这个触发就会执行多次。求解?
发表于 2010-8-4 10:08:12 | 显示全部楼层
会吗?.w3x (14 KB, 下载次数: 25)
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 楼主| 发表于 2010-8-4 14:40:12 | 显示全部楼层
了解了,我的伤害系统得改成选取单位伤害了。区域伤害不给力啊
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发表于 2010-8-4 14:48:11 | 显示全部楼层
区域伤害也不会像你说的那样。。。。。。

另:问题解决请更改分类“求助”为“解决”
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 楼主| 发表于 2010-8-4 20:26:51 | 显示全部楼层
发现问题了,我的在等待后关闭的
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